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召唤兽法伤怎么算的?

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召唤兽的法伤计算公式如下:

基础法伤计算

体力点数 × 0.3(向下取整)

法力点数 × 0.7(向下取整)

力量点数 × 0.4(向下取整)

耐力点数 × 0.2(向下取整)

法力点数 × 0.4(须弥向下取整)

灵光增加的法伤

基础值(召唤兽每次升级时自动增加的法伤)

具体计算步骤

首先检查灵光的数值前后是否有变,如果没变,则可能是魔力加的灵力,0.7基础和须弥0.4的部分是分开计算的。

计算每个属性的贡献值:

体力点数 × 0.3

法力点数 × 0.7

力量点数 × 0.4

耐力点数 × 0.2

法力点数 × 0.4(须弥)

灵光增加的法伤

基础值

将所有贡献值相加,得到最终法伤。

示例计算

假设一个召唤兽的属性如下:

体力:1000

法力:500

力量:200

耐力:100

灵光:10

基础值:100

计算过程:

体力贡献:1000 × 0.3 = 300

法力贡献:500 × 0.7 = 350

力量贡献:200 × 0.4 = 80

耐力贡献:100 × 0.2 = 20

法力(须弥)贡献:500 × 0.4 = 200

灵光贡献:10

基础值贡献:100

最终法伤 = 300 + 350 + 80 + 20 + 200 + 10 + 100 = 1080

结论

通过上述公式和步骤,可以计算出召唤兽的最终法伤。这个公式适用于所有的须弥宝宝,并且考虑了灵光、基础值和其他属性的贡献。