Dota的英雄可以根据不同的标准进行分类,以下是一些常见的分类方法:
阵营分类
近卫(Guardians)和天灾(Terrorists),在Dota 2中分别为天辉(Radiant)和夜魇(Dire)。
属性划分
力量英雄(Strength Heroes)
敏捷英雄(Agility Heroes)
智力英雄(Intelligence Heroes)
定位划分
1~5号位,类似于其他游戏中的上单、中单、下单、辅助和打野。
前期、中期、后期(伪后)和大后期英雄。
中单solo、游走、辅助、劣单、刚三、打野等。
功能划分
Ganker(抓人英雄),如痛苦之源、复仇之魂、地穴刺客等。
AOE(范围伤害性法术)英雄,如痛苦女王的F、潮汐的大。
控制系英雄,包括大控和小控,如牛头族酋长、神牛、潮汐、大树、谜团、猛犸等。
团战型英雄,分为ganker和push,如小Y、DP、Nec等。
辅助英雄,如冰女、光法、全能肉等。
DPS(Damage Per Second,每秒攻击输出)英雄,一般为敏捷英雄,如虚空、水人、影魔等。
其他划分
根据技能特点分类,如范围控制、猛犸、刺客、潮汐、兽王、斧王、沙王等。
根据兵种分类,如远程、中程、近程英雄。
根据技能效果分类,如法球型、分身系、攻速系、爆发系、溅射系等。
这些分类方法并不是互斥的,一个英雄可能同时属于多个分类。例如,一个英雄可能既是控制系又是DPS,同时还具有gank的能力。了解这些分类有助于玩家更好地理解和使用不同的英雄。