古铜色调节方法如下:
使用材质编辑器
打开材质编辑器,选择一个材质球,并赋予其背景。
将材质应用到场景中的物体上。
使用色金属的调节方法,将漫反射的颜色复制到反射中,并将漫反射调整成深色。
增加模糊效果,即将反射光泽度稍微调大一些。
在凹凸通道中将凹凸大致调到20,然后进行渲染,即可得到古铜色效果。
使用颜色混合
准备红色、黄色和黑色颜料。
先用黑色和红色调一个偏暖的褐色,然后逐渐加入黄色并不断调和,直到色调变冷,形成古铜色。
使用可选颜色
将素材照片拖进Photoshop中,复制得到图层1。
调节整体亮度,使浅色区变亮。
使用可选颜色分别调整红色和黄色,以达到古铜色的效果。具体操作是:选择红色,调节青色56%,洋红38%,黄色18%,并选择绝对模式。
使用PS调整图层
打开图片,选择“纯色”调整图层,选择高光的颜色为黄色,在模式里选择“颜色加深”。
选择暗光的颜色,通常选择比高光颜色略深的色调。
皮肤磨皮和调色
先将人物皮肤部分简单磨好皮,然后在通道里面选择对比,复制到图层面版,适当加大对比度再调整图层混合模式,使皮肤有光感。
压暗整体,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右,合并图层后磨皮。
单独复制蓝色通道,调整色阶和对比度,然后将调整过的蓝色通道那一层设置为“滤色”,并盖印图层,调一下色阶。
这些方法可以根据具体需求和工具进行调整,以达到理想的古铜色效果。建议在实际操作中耐心调配,并不断参考和对比样本,以确保最终效果符合预期。