召唤师在DNF(即《地下城与勇士》)中主要 倾向于增幅而非强化或锻造。以下是具体的理由:
增幅提升的是召唤师的魔攻:
由于召唤师的输出主要依赖于召唤物的固定伤害,而这些伤害的提高主要靠增加召唤师自身的魔攻和技能等级,因此增幅对于召唤师来说是非常重要的。增幅可以直接提升召唤师的魔攻,从而提高召唤物的输出能力。
增幅提供额外特殊能力:
与强化不同,增幅可以在不改变原有基础属性的情况下,为角色提供额外的技能或被动效果。这对于召唤师来说,可以在已经具有较高基础实力后,进一步获取辅助性质或独特技能,以应对不同的战斗场景和需求。
强化的性价比相对较低:
虽然强化可以提升装备的基础属性值,如攻击力、防御力和生命值,但其效果并不如增幅稳定和持久。强化存在失败的风险,且随着等级的提升,成功率会逐渐降低。相比之下,增幅的成功率虽然也有限,但只要成功,其效果可以长期稳定地发挥作用。
全增幅的优先级更高:
对于召唤师而言,如果经济条件允许,建议尽可能进行全增幅,以获得更多的辅助性质或独特技能。即使初期投入较大,但从长远来看,增幅带来的收益更为稳定和显著。
综上所述,召唤师在装备选择上,应优先考虑增幅,以提升自身的魔攻和获取额外的特殊能力,从而在战斗中发挥更大的作用。强化虽然也能提升基础属性,但其效果和稳定性相对较弱,不是召唤师的首选。
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