"零和"是一个 游戏理论和经济学的概念,指的是在一项活动或竞争中,参与者的利益间存在完全对立或互相抵消的情况。在零和博弈(Zero-sum game)中,参与者的收益总和等于零,意味着一个人的获利必然导致其他人的损失,反之亦然。这种情况下,资源、利益或奖励的分配是固定的,没有新增或减少的可能。
具体来说,零和博弈的特点包括:
利益对立:
一方的收益增加必然导致另一方的损失,总和为零。
资源固定:
资源或财富的分配是固定的,没有新增或减少的可能。
零和结果:
参与者的总收益或利益等于零。
零和博弈的例子包括:
赌博:赌场赢得的金额来自于玩家们的损失,总的输赢金额相互抵消,总和为零。
政治竞争:两个国家的势均力敌的实力可以被称作“零和”。
与零和相对的是非零和博弈,后者的特点是参与者的总收益不为零,可以通过合作实现共赢的局面。
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