DOTA中的英雄技能非常丰富多样,每个英雄都有其独特的技能组合和战斗风格。以下是一些英雄的技能介绍:
大娜迦
技能:
巨浪:对一定区域内的敌方单位造成伤害。
叉击:对单个敌方单位造成伤害并眩晕。
网:可以捕捉敌方单位,使其在一段时间内无法移动或攻击。
娜迦怒涛:大招,对一定区域内的敌方单位造成大量伤害。
幽鬼
技能:
幽灵漫步:使幽鬼在短时间内隐身,提高移动速度。
鬼影重重:在指定位置召唤一个幽灵,对附近的敌方单位造成伤害。
降临:使幽鬼在指定位置复活,并恢复一定生命值。
杀戮:大招,对一定区域内的敌方单位造成大量伤害。
水人
技能:
水之箭:对单个敌方单位造成伤害。
潮汐:在指定区域召唤潮汐,对区域内的敌方单位造成伤害并减速。
水之屏障:为自己和队友提供一个护盾,吸收一定量的伤害。
变体:水人可以通过消耗魔法值来改变自己的形态,获得不同的技能效果。
骷髅王
技能:
腐蚀之种:在指定位置种下一个腐蚀之种,对附近的敌方单位造成伤害并减速。
死亡吐息:对一定区域内的敌方单位造成伤害。
吸血:普通攻击时有一定几率吸取敌方单位的生命值。
巨力挥舞:对单个敌方单位造成大量伤害并击飞。
卡尔
技能:
吹风:对指定路径上的敌方单位造成伤害并减速。
天火:召唤天火对一定区域内的敌方单位造成伤害。
陨石:召唤陨石对一定区域内的敌方单位造成大量伤害。
推波:对一定区域内的敌方单位造成伤害并推动他们。
小鱼人
技能:
突刺:对单个敌方单位造成伤害并眩晕。
泡泡:使自己在一段时间内免疫所有伤害和控制效果。
粘性物质:在指定位置产生粘性物质,对经过的敌方单位造成伤害。
属性窃取:在指定时间内偷取敌方英雄的属性,如攻击力、防御力等。
骨法
技能:
骨棒:普通攻击时有一定几率反弹伤害并降低敌方单位的魔法回复速度。
碎裂:对指定区域内的敌方单位造成伤害并减速。
吸血:普通攻击或受到攻击时,有一定几率吸取生命值。
死亡吐息:对一定区域内的敌方单位造成大量伤害。
血魔
技能:
恶魔一击:对单个敌方单位造成伤害并回复自身生命值。
血之狂暴:提高攻击力和移动速度,并降低受到的伤害。
魔力汲取:消耗目标的生命值来增加自己的攻击力。
狂战士之血:根据自身已损失的生命值提高攻击力。
祸乱之源
技能:
幽冥冲击:对目标区域造成伤害并减速敌人。
恶魔之火:降低目标的魔法抗性并造成持续伤害。
痛苦之源:对目标造成伤害,并使其受到的伤害增加。
黑暗之门:传送自己和队友到目标地点。
撼地者
技能:
地震践踏:对目标区域造成伤害并晕眩敌人。
大地分裂:在目标区域创造一个裂缝,减速并造成伤害。
地动拳:对目标造成伤害并击飞敌人。
大地裂缝:在目标区域创造一个巨大裂缝,晕眩敌人。
暗夜魔王
技能:
暗影漫步:使暗夜魔王在短时间内隐身,提高移动速度。
吸魂:吸取敌方单位的精神,造成持续伤害。
黑暗之箭:对单个敌方单位