军棋是一种双人或四人参与的棋类游戏,具有以下特点和规则:
棋子组成
每方有25个棋子,包括军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
棋盘布局
棋盘包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站和2个大本营。
铁路线是棋子的快速移动路径,只要在直线或曲线上,棋子的移动步数不受限制;公路线是慢速移动路径,每次只能移动一步。
行营是棋子的安全区,位于行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营内的棋子每次只能移动一步。
大本营是其中一个必然是军旗的位置,另一个可以放置任何其他棋子。
特殊规则
工兵在铁路线上,并且没有阻碍的情况下,可以飞行到棋盘上的任何位置。
地雷只能摆在后两排除军旗占据的大本营外任何11个位置。
炸弹碰到任何子力同时拿下,包括军旗。
炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷。
游戏玩法
四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗。
两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
获胜条件
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利。
一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
其他规则
针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的。
针对地雷可以分为弹簧雷和炸弹雷,工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下;炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下)。
这些规则构成了军棋游戏的基本框架,玩家需要根据这些规则进行策略布局和战术对抗。