DirectX是 由微软公司创建的多媒体编程接口,它包含多个组件,提供了一整套的多媒体接口方案。这些组件包括Direct Graphics(包括Direct 3D和Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup和Direct Media Objects等。DirectX的主要目的是为基于Windows的计算机提供运行和显示具有丰富多媒体元素的应用程序的理想平台。
DirectX技术被广泛应用于3D游戏、视频编辑、音频处理等多个领域,它通过硬件加速控件来控制显示性质和速率,调整声音输出,以及处理网络信息等功能。不支持DirectX技术的系统在运行3D游戏时可能会出现卡顿现象。
DirectX有多个版本,包括DirectX 5.0、DirectX 9.0b、DirectX 9.0c等,每个版本都对前一个版本进行了改进和扩展,以支持新的硬件设备和多媒体技术。例如,DirectX 5.0版本对Direct3D进行了重大改动,引入了雾化效果和Alpha混合等3D特效,增强了3D游戏中的空间感和真实感,并加入了S3的纹理压缩技术。
显卡驱动程序是用于控制显卡硬件工作的软件,它与DirectX的关系在于,显卡驱动程序需要支持DirectX API,以便显卡能够正确运行使用DirectX技术的应用程序。因此,虽然DirectX本身不是显卡驱动程序,但它是显卡驱动程序必须支持的关键技术之一。