魔方的方法和公式有很多种,这里提供一些常见的魔方还原方法及其公式:
层先法(Layer by Layer)
底层十字:
公式:(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')
底层角块和棱块归位:
公式:F2L(First 2 Layers)具体公式较多,这里不一一列举
顶层十字:
公式:RUFU
顶层棱块位置:
公式:RDRD
顶层角块位置:
公式:RU2RURU2LURUL
顶层角块方向:
公式:F2ULRF2RLUF2
CFOP法(Cross, F2L, OLL, PLL)
底层十字:
公式:RUFU
底层角块和棱块归位:
公式:F2L(First 2 Layers)具体公式较多,这里不一一列举
顶层十字:
公式:RUFU
顶层棱块位置:
公式:RDRD
顶层角块位置:
公式:RU2RURU2LURUL
顶层角块方向:
公式:F2ULRF2RLUF2
桥式方法(Bridge)
1×2×3边块:
公式:URU'R' U'F'UF
1×2×3边块上所剩的四个角:
公式:RB'RFF R'BRFF RR
最后剩下的四个中心:
公式:RU'RURURU'R'U'RR
这些方法和公式可以帮助你还原魔方。对于初学者,建议从层先法开始,逐渐掌握CFOP法或桥式方法,以提高还原速度和准确性。
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