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魔方的方法和公式?

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魔方的方法和公式有很多种,这里提供一些常见的魔方还原方法及其公式:

层先法(Layer by Layer)

底层十字

公式:(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')

底层角块和棱块归位

公式:F2L(First 2 Layers)具体公式较多,这里不一一列举

顶层十字

公式:RUFU

顶层棱块位置

公式:RDRD

顶层角块位置

公式:RU2RURU2LURUL

顶层角块方向

公式:F2ULRF2RLUF2

CFOP法(Cross, F2L, OLL, PLL)

底层十字

公式:RUFU

底层角块和棱块归位

公式:F2L(First 2 Layers)具体公式较多,这里不一一列举

顶层十字

公式:RUFU

顶层棱块位置

公式:RDRD

顶层角块位置

公式:RU2RURU2LURUL

顶层角块方向

公式:F2ULRF2RLUF2

桥式方法(Bridge)

1×2×3边块

公式:URU'R' U'F'UF

1×2×3边块上所剩的四个角

公式:RB'RFF R'BRFF RR

最后剩下的四个中心

公式:RU'RURURU'R'U'RR

这些方法和公式可以帮助你还原魔方。对于初学者,建议从层先法开始,逐渐掌握CFOP法或桥式方法,以提高还原速度和准确性。