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神魔大陆2血魔天赋加点?

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在《神魔大陆2》中,血魔的天赋加点方案可以根据不同的游戏需求(如PK或副本)有所调整。以下提供两种主流的天赋加点方案:

PK型天赋加点

魔焰诅咒:

2点,为了出下面的诅咒能量。

诅咒能量:

3点,必满。

邪焰之火:

5点,不解释,必满。

邪焰术:

5点,急速冷却技能,必满。

邪焰诅咒:

2点,必满。

魔焰:

4点,必满。

盛宴:

3点,必满。

火焰之种:

1点,一点足以,此加点方案完全是为PK设计。

疾风之蝠:

3点,必满,加速技能, 越货必备神技,变身状态下半分钟急速奔跑。

火焰压制:

2点,省蓝减仇恨技能。

邪焰忍耐:

4点,必满。

火焰之魔:

5点,必满,血魔 霸道的输出是出现在血魔形态。

虚弱:

3点,必满。

魔焰之蝠:

2点,不解释,招牌技能。

急速烈焰:

2点,强化群攻技能。

烈焰冲击:

2点,又一个控制技能的诞生,40%几率眩晕对方三秒。

火焰操控:

3点,强化精通。

副本型天赋加点

魔焰诅咒:

2点,为了出下面的诅咒能量。

诅咒能量:

3点,必满。

邪焰之火:

5点,不解释,必满。

邪焰术:

5点,急速冷却技能,必满。

邪焰诅咒:

2点,必满。

魔焰:

4点,必满。

盛宴:

3点,必满。

火焰之种:

1点,一点足以。

疾风之蝠:

3点,必满。

火焰压制:

2点,省蓝减仇恨技能。

邪焰忍耐:

4点,必满。

火焰之魔:

5点,必满。

虚弱:

3点,必满。

魔焰之蝠:

2点,不解释。

急速烈焰:

2点,强化群攻技能。

烈焰冲击:

2点,控制技能。

火焰操控:

3点,强化精通。

通用建议

前期:可以选择 鲜血天赋,既能够造成非常高的伤害,又能够给自身回血,刷副本时候更好用。

后期:如果主要进行PK,建议选择 黑暗天赋,因为黑暗天赋提供了更高的伤害和暴击率,适合PK。

装备更换:在天赋系统出现之前,90%的血魔都是选择的暗黑属性装备。如果已经拥有了一套火装备,天赋优先顺序则是先点火焰,再点通用,目的是尽快让自己的装备属性与技能属性相匹配。

请根据你的游戏风格和需求选择合适的天赋加点方案。