在《神魔大陆2》中,血魔的天赋加点方案可以根据不同的游戏需求(如PK或副本)有所调整。以下提供两种主流的天赋加点方案:
PK型天赋加点
魔焰诅咒:
2点,为了出下面的诅咒能量。
诅咒能量:
3点,必满。
邪焰之火:
5点,不解释,必满。
邪焰术:
5点,急速冷却技能,必满。
邪焰诅咒:
2点,必满。
魔焰:
4点,必满。
盛宴:
3点,必满。
火焰之种:
1点,一点足以,此加点方案完全是为PK设计。
疾风之蝠:
3点,必满,加速技能, 越货必备神技,变身状态下半分钟急速奔跑。
火焰压制:
2点,省蓝减仇恨技能。
邪焰忍耐:
4点,必满。
火焰之魔:
5点,必满,血魔 霸道的输出是出现在血魔形态。
虚弱:
3点,必满。
魔焰之蝠:
2点,不解释,招牌技能。
急速烈焰:
2点,强化群攻技能。
烈焰冲击:
2点,又一个控制技能的诞生,40%几率眩晕对方三秒。
火焰操控:
3点,强化精通。
副本型天赋加点
魔焰诅咒:
2点,为了出下面的诅咒能量。
诅咒能量:
3点,必满。
邪焰之火:
5点,不解释,必满。
邪焰术:
5点,急速冷却技能,必满。
邪焰诅咒:
2点,必满。
魔焰:
4点,必满。
盛宴:
3点,必满。
火焰之种:
1点,一点足以。
疾风之蝠:
3点,必满。
火焰压制:
2点,省蓝减仇恨技能。
邪焰忍耐:
4点,必满。
火焰之魔:
5点,必满。
虚弱:
3点,必满。
魔焰之蝠:
2点,不解释。
急速烈焰:
2点,强化群攻技能。
烈焰冲击:
2点,控制技能。
火焰操控:
3点,强化精通。
通用建议
前期:可以选择 鲜血天赋,既能够造成非常高的伤害,又能够给自身回血,刷副本时候更好用。
后期:如果主要进行PK,建议选择 黑暗天赋,因为黑暗天赋提供了更高的伤害和暴击率,适合PK。
装备更换:在天赋系统出现之前,90%的血魔都是选择的暗黑属性装备。如果已经拥有了一套火装备,天赋优先顺序则是先点火焰,再点通用,目的是尽快让自己的装备属性与技能属性相匹配。
请根据你的游戏风格和需求选择合适的天赋加点方案。