《火炬之光2》中工程师的技能加点方案有以下几种:
攻击加点
工程师的主要职责是输出伤害,因此需要将技能点投入到火炬、火力炮等输出技能上,以增加输出伤害并提高技能的威力。
生存加点
工程师在战斗中也需要保护自己,因此需要将技能点投入到防护罩、生命力以及生存技能如闪避等上,以提高生存能力,减少受到的伤害。
辅助加点
工程师还可以提供一些有益的辅助效果,如增加团队的暴击率、提高队友的伤害等,可以通过将技能点投入到辅助型技能上来增强团队支援能力。
系统加点
游戏中有一些系统技能点也非常重要,例如将技能点投入到工程师的合成技能上,可以提高合成效果,制造更强大的装备;同时,技能点投入到充能技能上,可以缩短技能的冷却时间,提高工程师的战斗连贯性。
属性加点
工程师需要力量和耐力来获取更加强大的战斗力,推荐属性加点为4力1耐,具体可以根据装备进行调整。
技能具体加点
前期:
烈焰锤击(1点)。
雷霆爆发(1点)。
加血机器人(1点)。
被动技能(根据需求加点)。
中期:
余烬地震(必加)。
蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢等输出技能。
其他技能点转移到被动技能上。
后期:
根据装备和需求,适当增加工程技能、工程知识、专业能力等属性。
综合以上加点方案,可以根据个人的游戏风格和喜好进行选择。如果注重输出,可以选择攻击加点和系统加点;如果注重生存,可以选择生存加点和辅助加点;如果需要兼顾输出和生存,可以选择平衡的加点方案。