在《饥荒》中使用代码,你需要按照以下步骤操作:
打开控制台
在游戏中按下“~”键(通常是Esc键的左侧)即可打开控制台。
输入代码
在控制台的输入框中输入相应的代码。代码通常以“DebugSpawn”或“c_give”开头,后跟物品或生物的英文名称,以及数量(如果需要)。
例如,要生成一个物品,你可以输入:`DebugSpawn "物品代码"`或在物品栏中添加物品:`c_give("物品代码",数量)`。
要在鼠标指针位置生成物品,可以使用:`c_spawn("物品代码",数量)`。
执行代码
输入完代码后,按回车键(Enter)即可执行该代码。
关闭控制台
按下“Esc”键或再次按下“~”键可以关闭控制台。
示例代码
生成物品:
`DebugSpawn "wood"` —— 在鼠标位置生成一块木头。
`c_give "flint", 5` —— 在背包中添加5个燧石。
`c_spawn "tallbirdnest", 10` —— 在鼠标位置生成一个高脚鸟巢穴,几秒后会出现10只成年的高脚鸟。
其他常用代码:
`c_godmode()` —— 开启上帝模式。
`GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)` —— 设置饥饿值上限为500。
`GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)` —— 设置精神值上限为500。
`GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)` —— 设置生命值上限为300。
`GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()` —— 给玩家所有食谱。
`TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()` —— 删除鼠标指针下的物品。
`GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)` —— 将玩家传送到指定坐标。
注意事项
代码通常需要在单人模式下使用,联机模式下某些代码可能无效或需要特殊权限。
代码中的物品名称需要是游戏内实际存在的物品名称,否则可能无法生成相应物品。
部分代码可能因游戏版本或MOD的不同而有所差异,建议参考相关论坛或社区获取最新信息。
希望这些信息对你有所帮助!