在三国杀游戏中, 判定是一个核心机制,用于决定技能、延时锦囊或道具的效果是否生效。以下是判定的详细解释:
定义
判定是指在特定情况下,通过翻开牌堆顶的一张牌(称为“判定牌”)来决定某个技能、延时锦囊或道具的效果是否生效。
执行方法
当一个技能或效果需要判定时,玩家会执行判定动作,即翻开牌堆顶的一张牌。这张牌的花色和点数将决定判定结果。
判定牌的处理
判定牌在结果结算后会被弃置。
判定的结果
判定结果通常包括花色和点数,有时还包括牌的名称。例如,判定牌不是红桃时,“乐不思蜀”技能判定成功,玩家将跳过出牌阶段直接进入弃牌阶段。
特殊判定
某些技能或道具具有可修改判定的能力。例如,司马懿的鬼才技能可以在得知判定牌后帮助修改判定结果。
判定的类型
判定分为可选择性判定和不可选择性判定。可选择性判定需要角色主动进行,如某些技能的判定;不可选择性判定由系统自动执行,如“手捧雷”等。
总结来说,判定在三国杀中是一个关键的决策点,通过翻开牌堆顶的一张牌来决定技能或效果是否生效,并影响游戏流程。玩家需要根据判定结果来调整自己的策略和行动。
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