要在《英雄无敌4》中使用自己创建的地图,请按照以下步骤操作:
保存地图
使用地图编辑器(如果游戏自带)或第三方地图编辑器(如UMP)创建并保存你的地图。
确保地图文件保存为`.map`格式,并将其放置在游戏安装目录下的`maps`文件夹中。如果游戏支持自定义战役,则将地图文件放置在战役文件夹中。
编辑地图名称
在地图编辑器中,确保你为地图设置了正确的名称。注意,地图的名称和文件名是两回事,它们在游戏中的显示可能不同。
如果你的地图是修改自其他地图,可能会出现两个同名地图的情况,其中一个显示原始地图,另一个显示修改后的地图。这可能是游戏的程序漏洞。
启动游戏
启动《英雄无敌4》,选择“单人游戏”或“新游戏”。
在游戏菜单中,选择“载入游戏”或“载入战役”,然后找到并选择你保存的地图文件。如果地图是自定义战役的一部分,确保选择正确的战役文件夹。
选择地图
在游戏加载界面,你应该能够看到所有可用的地图,包括你自己创建的地图。选择你的地图开始游戏。
使用地图编辑器
如果你需要进一步编辑地图,可以使用游戏自带的地图编辑器或第三方工具。确保在编辑地图名称时,不要与现有地图或战役名称重复,以避免混淆。
请注意,不同版本的《英雄无敌4》可能会有不同的地图支持情况。确保你的游戏版本支持自定义地图,并且地图文件格式正确。如果遇到问题,可以尝试将地图文件重命名或移动到不同的文件夹,并在游戏中重新选择地图。