在《英雄联盟》的老版本中,天赋系统经历了多次改动,不同赛季有不同的天赋名称和效果。以下是一些老版本中常见的天赋名称及其效果:
狂怒
每点1点天赋增加0.8%攻击速度,点满5个天赋增加4%攻击速度。
巫术
每点1点天赋增加0.4%法术强度和技能伤害,点满5个天赋增加2%法术强度和技能伤害。
双刃剑
近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%;远程伤害输出提升2%,并且所受伤害提升2%。
盛宴
击杀一个单位回复20点生命值,(25秒冷却时间)。
吸血习性
每点1点天赋增加0.4%生命偷取和法术吸血,点满5个天赋增加2%生命偷取和法术吸血。
先天资质
每点1点天赋18级时增加2攻击力和3法术强度,点满5个天赋增加10攻击力和15法术强度。
赏金猎人
每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。
恃强凌弱
对移动受损(减速、眩晕、禁锢、嘲讽等)的目标伤害提高2.5%。
粉碎重击
每点1点天赋增加1.4%护甲穿透,点满5个天赋增加7%护甲穿透。
敏锐思维
每点1点天赋增加1.4%法术穿透,点满5个天赋增加7%法术穿透。
战争领主的嗜血
暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,冷却时间2秒。
战争热诚
你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战争热诚,最多10层。每层会为你的普通攻击提供1-8点的额外伤害,具体取决于你的等级。
冥火之触
你的伤害技能会使敌方英雄在4秒里持续承受魔法伤害。伤害值:8+45%额外攻击力和25%法术强度。冥火之触的持续时长会基于技能类型而减少:群体技能:2秒持续时长;持续伤害技能:1秒持续时长。
这些天赋在老版本的《英雄联盟》中扮演了重要角色,为玩家提供了各种不同的战斗风格和优势。随着游戏版本的更新,这些天赋逐渐被新的天赋所取代或修改。