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老听别人说打的时候别ot

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在游戏或团队作战中,“OT”是 Over Threat(仇恨过度的意思)的缩写。当某个角色(通常是输出职业,如法师、牧师或术士)对怪物造成的仇恨值超过了负责拉怪的战士,就会发生OT。这会导致怪物放弃攻击战士,转而攻击其他输出或治疗角色,从而可能引发灭团。

为了避免OT,团队成员需要密切注意各职业的仇恨输出,并确保战士能够有效地拉住怪物的仇恨。当发生OT时,非MT角色应立即停止输出,并尽可能使用减仇恨的技能或手段来降低怪物对自己的仇恨值。同时,MT需要尽力重新拉住怪物的仇恨,以确保团队的安全。

简而言之,“OT”在游戏中是一个重要的概念,它提醒玩家注意控制自己的输出,以避免对团队造成不必要的风险。