在《征途》手游中,法师的技能加点方案可以根据不同的游戏策略和玩法有所调整。以下是一些建议的加点方案:
纯冰系法师
冰球术:作为中前期唯一的单体攻击技能,建议加满。
冰刺护体:虽然个人感觉用处不大,但为了把旋冰冻气加满,可以加5点。
冰甲:自身状态技能,建议加满。
旋冰冻气:群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满。
凝冰之剑:个人感觉没什么用,可以不加。
冰雹:用处不大,只为加上后面的技能。
冰冻之融:有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满。
真冰球术:替换冰球术的单体攻击技能,建议加满。
冰灵柜:个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个。
凝结:个人认为相当有用,建议加满。如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜。
液化:可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满。
玄冰箭:替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满。
疾冰风暴:替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满。
冰封和冰冻结界:适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了。
雪之契约:强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满。
冰刃阵:为了能够多加极地之光。
寒流:加快人物法术值回复速度,必须加满。
极地之光:冰系终极群攻技能,建议加满。
浊水之舞:十分变态的单体攻击技能,至少加5,有多余的技能点数就把它加满。
绝对零度:冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满。
火系法师
火球术:作为火系法师的核心技能,火球术能够造成范围伤害,是前期的主要输出技能。
火焰暴风:这个技能可以造成持续伤害,并有一定概率使目标灼烧,持续受到伤害。
烈火焚身:这个技能可以短时间内提高自身火系抗性,增加火系技能的伤害。
瞬移:这个技能可以提高移动速度,使火系法师更加灵活。
冰冻之雨:这个技能可以冰冻一定范围内的敌人,使其无法移动和释放技能,为后续的攻击创造机会。
烈焰领域:适当加点以提升火系技能的伤害。
火焰屏障:施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害。
火焰强化:增强火系法术的攻击力。
爆裂火球:群体攻击技能,带有一定的法术攻击力。
烈火之迳:在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害。
电系法师
电遁:作为电系的基础技能,建议加1点。
闪电术:游戏初期的基础输出技能,对单体敌人造成伤害,建议加满。
雷霆之怒:对敌人进行范围伤害,并有一定几率使敌人被击晕。
雷神之怒:最高级的输出技能,能够对范围内的敌人造成毁灭性的伤害。
雷云:对多个敌人造成伤害,并有几率触发额外的闪电链。
电锁术:对单个敌人造成大量伤害,并且有几率使其短时间内无法行动。
多系混修
基础点除火球5外全部7共68点。
火系:大火球5、火焰强化7、鬼火5、火流星7、火蛇召唤1共25点