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幻世录中的人物怎么加点?

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在《幻世录》中,人物的加点需要根据角色的职业特点和个人游戏风格来决定。以下是一些常见角色的加点建议:

雷欧纳德

未转职:优先加体质,增加生存力。体质加到下个特殊技所需点数时,战士加力量和反应,法师加精神。

转职后:优先加精神和反应。每10点属性加6力量、3反应、1体质。

缇娜和雪拉

未转职:优先加精神,体质为辅,少量反应,基本上不加力量。

转职后:优先加精神和反应。每10点属性加7精神、2体质、1反应。

唬和汉克斯

未转职:反应为主,体质为辅,可以不加力量和精神。

转职后:反应为主,体质为辅。每10点属性加7反应、3体质。如果抗性未满可适当加少量精神。

未转职:体质和反应各半,可以不加力量和精神。

转职后:体质和反应各半。每10点属性加5体质、5反应。如果抗性未满可加少量精神。

雷特

未转职:体质为主,力量为辅,少许精神。

转职后:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。

咕噜

未转职:力量为主,体质为辅。

转职后:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。

克罗蒂

法师路线:反应为主,精神为辅,少许体质。每10点属性加5反应、4精神、1体质。

战士路线:反应为主,体质为辅,少许精神。每10点属性加6反应、3体质、1精神。

建议

前期:优先加体质,确保角色有足够的生存能力,特别是对于战士和法师类角色。

中期:随着角色技能的提升,开始加力量和反应,以提高输出和防御能力。

后期:根据角色的职业特点,调整加点的比例,确保角色在战斗中能够发挥最大的作用。

这些加点方法可以帮助你在游戏中更好地发挥角色的优势,提高战斗效率。