在《幻世录》中,人物的加点需要根据角色的职业特点和个人游戏风格来决定。以下是一些常见角色的加点建议:
雷欧纳德
未转职:优先加体质,增加生存力。体质加到下个特殊技所需点数时,战士加力量和反应,法师加精神。
转职后:优先加精神和反应。每10点属性加6力量、3反应、1体质。
缇娜和雪拉
未转职:优先加精神,体质为辅,少量反应,基本上不加力量。
转职后:优先加精神和反应。每10点属性加7精神、2体质、1反应。
唬和汉克斯
未转职:反应为主,体质为辅,可以不加力量和精神。
转职后:反应为主,体质为辅。每10点属性加7反应、3体质。如果抗性未满可适当加少量精神。
嚎
未转职:体质和反应各半,可以不加力量和精神。
转职后:体质和反应各半。每10点属性加5体质、5反应。如果抗性未满可加少量精神。
雷特
未转职:体质为主,力量为辅,少许精神。
转职后:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。
咕噜
未转职:力量为主,体质为辅。
转职后:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。
克罗蒂
法师路线:反应为主,精神为辅,少许体质。每10点属性加5反应、4精神、1体质。
战士路线:反应为主,体质为辅,少许精神。每10点属性加6反应、3体质、1精神。
建议
前期:优先加体质,确保角色有足够的生存能力,特别是对于战士和法师类角色。
中期:随着角色技能的提升,开始加力量和反应,以提高输出和防御能力。
后期:根据角色的职业特点,调整加点的比例,确保角色在战斗中能够发挥最大的作用。
这些加点方法可以帮助你在游戏中更好地发挥角色的优势,提高战斗效率。