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为什么射击猎人宏都用多重射击等级1?

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射击猎人在副本中通常使用多重射击等级1的原因主要有以下几点:

续航能力:

在副本中,猎人的主要任务是进行持久战。高级多重射击虽然伤害更高,但消耗的魔法值(MP)也相应增加。相比之下,等级1的多重射击在伤害和MP消耗之间提供了最佳的性价比。

省MP:

在副本中,尤其是面对BOSS战时,MP的管理至关重要。使用等级1的多重射击可以最大限度地节省MP,从而在长时间的战斗中保持持续的输出能力。

最大化输出:

尽管高级多重射击的伤害更高,但在某些情况下,如BOSS战中,多重射击的多次射击可以触发额外的控制效果,如眩晕,从而提高整体的战斗效率。等级1的多重射击在配合其他技能时,可以最大化输出。

简化操作:

在副本中,猎人的操作需要尽可能简洁高效。使用等级1的多重射击可以减少宏的复杂度,使猎人在战斗中能够更专注于其他关键技能的施放。

综上所述,射击猎人在副本中使用多重射击等级1是为了在保持高输出的同时,最大限度地节省MP,并简化操作,从而提高整体的战斗效率和续航能力。如果是在PK中,可以根据需要调整多重射击的等级,以适应不同的战斗场景。