魔兽世界战场服务器分组规则根据游戏版本和区域有所不同,以下是综合整理的信息:
一、跨区与分大区规则
大区划分 全球共分为7个大区(如一区、五区等),每个大区又细分为多个战场组。例如:
一区:
传统分法为17组(含怀旧服)或18组(含部分新增区域);
五区:同样分为17组或18组,具体取决于新增区域。
服务器组成
每个战场组由数个服务器组成,不同版本中服务器数量有所调整。例如:
怀旧服:一区2组(含3个PVE服);
大服务器(如17173):7个大区共14组,每组含多个服务器。
二、分服务器规则
固定与动态划分
战场组内的服务器并非固定不变,部分版本中存在动态调整。例如:
怀旧服:一区包含祈福、怒炉、奥金斧等16个服务器;
大服务器:部分区域(如五区)包含审判、安娜斯塔丽等18个服务器。
区域差异
不同区域(如联盟/部落优势服)的服务器分配可能不同,例如一区2组中包含3个PVE服。
三、其他注意事项
战场与竞技场独立
战场和竞技场是独立系统,但均采用类似的分组逻辑。
组内匹配机制
队伍需通过战场入口选择“小队加入”,且同一队伍可同时进入不同战场。
版本更新影响
游戏更新可能导致服务器数量或分组规则调整,建议通过官网或游戏内公告获取最新信息。
以上规则综合了不同版本情况,具体以游戏内显示为准。