DOTA地图的版本数量较为庞大,涵盖多个系列和更新周期。以下是主要版本划分及关键信息:
一、DOTA1系列
Aeon of Strife
- 作为DOTA类型地图的鼻祖,采用5对5单英雄对抗模式,为后续版本奠定基础。
EX系列(TFT前身)
- 由Guinsoo开发,优化了英雄防守机制,引入更多战术元素,共推出4个版本。
DotA10.0
- 2007年发布的经典版本,包含10个后续更新,标志着DOTA1的成熟期。
二、DOTA2系列
6.01-6.51版本
- 早期地图迭代阶段,包含多次平衡调整和bug修复,例如6.43B至6.51AI的更新。
7.38奔流不息
- 2025年重大更新,地图新增水路、调整肉山与魔方位置,引入中立道具系统等核心改动。
三、其他相关版本
DotA10.0DarknessFalls
属于EX系列收藏版,包含10个后续版本,但具体内容未详细说明。
3.74版本
2024年更新,修复了多个错误并优化了游戏体验,适用于Windows系统。
总结
DOTA地图版本数量超过10个,涵盖正统系列及前身作品。不同版本在地图设计、英雄平衡和游戏机制上存在显著差异。当前最新版本为DOTA2的7.38奔流不息,但早期经典版本(如6.83c)仍受玩家喜爱。