游戏美术设计属于 游戏美术专业或 艺术设计类专业。具体来说,游戏美术设计可以细分为多个子类别,包括原画师、UI设计师、3D场景美术师、3D角色美术师、游戏特效师、游戏动画师和游戏美术总监等。这些专业领域涉及游戏制作中的各个方面,如地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效和界面等。
此外,游戏美术设计也可以被归类为计算机美术设计专业,这个专业涵盖了图形设计、动画制作、3D建模等方面的技能,并需要掌握各种设计软件,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Maya、3ds Max等,以及对游戏引擎的理解和运用,如Unity、Unreal Engine等。
综上所述,游戏美术设计是一个跨学科的领域,涉及艺术、设计和计算机技术等多个方面。游戏美术设计师通过艺术和技术手段,共同创造出独特而引人入胜的游戏世界。
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