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hashmap和hashtable的区别?

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HashMap和Hashtable都是用于存储键值对的数据结构,但它们之间存在以下几个主要区别:

线程安全性

Hashtable:是线程安全的,因为它的所有方法都使用了`synchronized`关键字进行同步,确保在多线程环境下操作的安全性。

HashMap:不是线程安全的,可以在多线程环境下使用,但需要额外的同步措施,例如使用`Collections.synchronizedMap()`方法来包装HashMap。

对null值的支持

HashMap:允许键和值都为null,这是其灵活性的一个体现。

Hashtable:不允许键或值为null,如果尝试插入null键或值,会抛出`NullPointerException`。

继承关系

Hashtable:继承自`Dictionary`类,这是一个较旧的实现。

HashMap:继承自`AbstractMap`类,并实现了`Map`接口,提供了更多的功能和灵活性。

迭代器

Hashtable:其迭代器是通过`Enumeration`实现的,这个迭代器是fail-fast的,即在迭代期间,如果其他线程对Hashtable进行了结构上的修改(增删元素),会抛出`ConcurrentModificationException`异常。

HashMap:其迭代器是通过`Iterator`实现的,这个迭代器不是fail-fast的,允许在迭代期间进行元素的增删操作。

初始容量和扩容机制

Hashtable:初始容量为11,加载因子为0.75。当元素数量达到容量的75%时,会自动进行扩容。

HashMap:默认初始容量为16,加载因子也为0.75。当元素数量达到容量的75%时,也会自动进行扩容。

性能

HashMap:在单线程环境下,由于没有同步开销,通常比Hashtable有更高的性能。

Hashtable:由于所有方法都是同步的,在多线程环境下虽然安全,但同步操作会增加额外的性能开销。

根据这些区别,选择使用HashMap还是Hashtable取决于具体的应用场景。如果需要线程安全的Map,并且对性能要求不高,可以选择Hashtable。如果需要更高的性能,并且可以确保在多线程环境下对Map的操作是线程安全的,可以选择HashMap。